1、什么是MotionEvent?
当用户触摸屏幕时,将创建一个MotionEvent对象。MotionEvent包含关于发生触摸的位置和时间等细节信息。MotionEvent对象被传递到程序中合适的方法,比如View对象的onTouchEvent()方法中。MotionEvent对象是与用于触摸相关的时间序列,该序列从用户首次触摸屏幕开始,经历手指在屏幕表面的任何移动,直到手指离开屏幕时结束。移动过程中会产生大量事件,每个事件都会产生对应的MotionEvent对象,来记录发生的操作、触摸的位置、使用多大的压力、触摸的面积、发生的时间等相关信息。
2、什么情况下会创建MotionEvent对象?
手指在以下情况会创建MotionEvent对象:
1)初次触摸(ACTION_DOWN操作)
2)滑动(ACTION_MOVE操作)
3)抬起(ACTION_UP操作)
3、MotionEvent对象的监听方式?
有两种监听事件的方式。
1)委托式
将事件委托给监听器去处理。实现View.onTouchListener接口,其中有onTouch()方法。onTouch()方法中有两个参数:MotionEvent和View。因为监听器可以监听多个View控件的事件。
2)回调式
重写View类的onTouchEvent()方法,即控件自己处理事件。onTouchEvent()方法接收一个参数:MotionEvent。
以上两种监听事件的方式onTouch()和onTouchEvent()方法返回值都是boolean类型。
true:表示当前处理程序处理完该事件后不再传播给其他控件;
false:表示对此触摸序列相关的任何未来事件都不感兴趣。
例子:
如果Button的onTouchEvent方法想要处理用户的一次点击,则会有两个个事件产生ACTION_DOWN和ACTION_UP,按道理这两个事件都会调用onTouchEvent方法,如果方法返回false,则在按下时你可以做一些操作,但是手指抬起时你将不能再接收到MotionEvent对象了,所以你也就无从处理抬起事件了。